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掌趣科技2017上半年预盈利2.09亿元至3.35亿元

| 2020-09-11

  7月13日,掌趣科技(300315.SZ)发布2017半年度业绩预告,预计报告期内归属上市公司股东净利润2.09亿元至3.35亿元,比上年同期变动-20%~-50%。公告指出,业绩变动的主要原因系公司部分重点游戏产品的上线时间推迟所致,其中《神话永恒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》已分别于2017年5月、6月正式上线运营,该等产品表现良好,业绩将逐步得以体现。

  虽然半年业绩受累于新品延迟,但《神话永恒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》两款产品的陆续发布及市场反馈已经说明掌趣科技的整体产品节奏正逐步理顺。其中,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》表现尤为突出,上线一周即进入IOS畅销榜前十且持续稳定,这在马太效应愈发加剧的移动游戏市场,无疑是盈利能力的强大保障。

  对于“英雄无敌”手游的市场表现,掌趣科技CEO胡斌予以高度期待,认为其有信心超越《拳皇98终极之战OL》。公开资料显示,《拳皇98终极之战OL》上线于2015年7月,迄今累计收入超过30亿元人民币,远销日韩、东南亚等国家和地区,是掌趣科技近两年业绩增长的主要引擎。而《魔法门之英雄无敌:战争纪元》同由“拳皇”制作团队玩蟹研发,并在画面表现及核心玩法层面更进一步,因此被看作是接棒“拳皇”产品的新一代现金牛之一。

  事实上,业内对“英雄无敌”手游的信心还来自于掌趣科技与巨头腾讯间的深度捆绑。6月30日,腾讯正式完成对掌趣科技战略入股,持有后者总股本的2%。依托腾讯海量用户资源、高标准运维、推广能力,掌趣科技得以确立起强研发+大平台的商业模型及战略优势,综合竞争实力显著增强。

  除《魔法门之英雄无敌:战争纪元》外,掌趣科技与腾讯合作的待上线产品还有《全民奇迹》续作《奇迹觉醒》与《初音未来:梦幻歌姬》,IP影响力均不输“英雄无敌”系列。双方后续合作很有可能在IP授权、海外发行、投资并购等多维度全面展开,这也为掌趣科技业务的持续扩展开辟出更大的想象空间。

  分析人士认为,掌趣科技正处于新老产品更替的业绩拐点,新品盈利能力将第三季度集中体现。同时,掌趣科技以往依赖单一爆款的营收结构也在逐步改善,有利于集团业务模块间战略协同及品牌价值放大,市场抗风险能力也显著增强。

  据最新资料显示,掌趣科技旗下新品《龙王传说-斗罗大陆3》与《龙族世界》两款手游目前已进入相关测试阶段,拟定于今年第三季度上线,结合“英雄无敌”等产品盈利趋于稳定,掌趣科技下半年业绩表现值得期待。

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